indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/steam/game/1409830
《英灵殿之子》是一款设定在维京时代的战斗和基地建造游戏。……用兵之道,贵在因时制宜,如此方能所向披靡。……若你在战斗中陨落,奥丁将保你一命,以完成你的宿命——但并非没有代价
indienova.com/steam/game/556740
一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合制游戏。欢迎大家试玩我们的DEMO,发现罗格朗大陆的精彩!……LEGACY: Tale of the Fatebounds)》是一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合制游戏……,复兴遗忘之城顿维尔,内置小游戏,以及丰富多彩的支线任务击败敌人,获取用于生产以及锻造武器用的战利品根据战斗的需要
indienova.com/game/fire-breakout
《火口脱险》是一款模拟居民火灾真实场景的游戏,你将运用自己日常掌握的消防知识,使用游戏中提供的各种工具来处理各类火灾险情……不同的工具结合各种消防场景,为你提供了更多的玩法可能,在游戏中对任务的完成度及得分情况,你可以获得不同的荣誉……,赶紧加入游戏,用掌握的消防知识,创造属于自已的荣誉吧!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/aoishiro-hd-remaster
第一天夜晚,她与身为剑道部经理的相泽保美一起漫步在沙滩上的时候,发现了一名少女倒在了沙滩边。……梢子救下了少女并给她起了“奈美”这个名字,奈美和梢子以及保美十分的亲近
indienova.com/game/scp-the-foundation
发行日期:2020-08-27。SCP 是什么?什么?你居然没听说过?懂的自然懂哈。……玩家要在游戏中扮演 SCP 设施中的 D 级人员,在将要完全失控的 SCP 设施之中抢救重要情报,然后顺利逃出
indienova.com/u/wb-3205229037
愿世界永保和平。 微博:圣堂炎皇
indienova.com/game/zill-oll
现在是维扬斯大陆时间线的第 1200 年。……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响
indienova.com/game/rosco-mcqueen-firefighter-extreme
《罗斯科・麦奎因:极限消防员》有 15 个第三人称平台动作关卡。……当这位无畏的消防员在营救人质和扑灭火焰的同时,他需要注意任何炸弹
版本:Early Access
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